 - RUBIKON -
Gra logiczna napisana w C++ z wykorzystaniem bibliotek Allegro  grudniu 2011 r.
Foto końcowe oraz fragmenty utworów muzycznych wykorzystane w grze nie są moim dziełem a zapożyczone z internetu z zachowaniem ich oryginalnych nazw.
Grafika zrobiona przy pomocy PS i systemowego Painta.
Gra to tylko 20 plansz w czterech poziomach,. każdy poziom to dodatkowy kolor klocków (co zwiększa trudność) oraz inna muzyka.
 Bystrzak powinien ją przejść w godzinkę.
Muzyka odgrywana jest po ukończeniu kazdej planszy. Na koniec gry zostaje odsłonięte tło z nastrojową muzyką.
Stan gry jest zapisywany więc każde uruchomienie gry rozpoczyna sie od kolejnej 
lub  przerwanej planszy a nie od początku.

Sterowanie:
             LPM - start, przewijanie zgodnie ze strzałkami, kolejna gra, 
                   przyspieszeniue odsłaniania planszy,
             PPM - odwrotnie do wskazań strzałek - moim zdaniem wprowadza zamieszanie ale jest,
             Esc - wyjście z gry prawie w dowolnym momencie


Po odsłonięciu planszy następuje pomieszanie elementów diagramu.
Kliknięcie na niebieskiej strzałce powoduje przewinięcie rzędu /kolumny o jeden element.
Liczba w okienku to liczba pól do przestawienia
Zasada gry bajecznie prosta, należy przewijać rzędy i kolumy tak aby ułożyć planszę w/g wzoru.

Jak Wam się spodoba do dołożę dalsze poziony i nowe plansze.
Wycinki utworów muzycznych (wav) zajmują dużo miejsca ale nie umiem jeszcze używać innych formatów.

Autor: Marian Awgul , Rawicz (PL)...3 tygodnie nauki i prób
----------------------------------------------------------------------

historia gry

Zmiany w/g pierwszej wersji wprowadzone  w styczniu 2012: 
- nowe tło na wstępie, 
- inna forma budowania screena, 
- zapamiętanie stanu gry. 

drobne poprawki i zmiany w maju 2012:
- teraz w  Allegro 4.4 i z biblioteką Audiere,
- dołożyłem przycisk wyjścia z programu,
- zmieniłem sposób włączania gry ze spacji na klawisz myszki,
- zmieniłem sposób przewijania elementów,
- zmieniłem sposób ukazywania napisu 'Gratujacje',
- wreszcie użyłem muzyki w formacie 'ogg' co pozwoliło zmniejszyć rozmiar pakietu,
- dołożyłem wyciszanie muzyki(20 maja) ,
- zmieniłem sposób ukazywania planszy z przesówania na efekt zwijanie (28 maja).

drobne poprawki i zmiany w marcu 2013:
- zmiana grafiki na 24 bity,
- dołożyłem muzyczkę na wstępie,
- przesówanie 'klocków'z użyciem timera już bez 'rest'- w końcu to rozgryzłem,
- kosmetyka napisu 'Gratulacje' i mrugające strzałki,
- no i najważniejsze...zmniejszyłem obciążenie procesora na ile umiałem,teraz
  w stanach oczekiwania jest naprawdę malutko.

drobne poprawki i zmiany w czerwcu 2013:
 - dołożyłem info,
 - dołożyłem możliwość ustawienia szbkości przewijania klocków,

zmiany i poprawki w 2023 roku:-
- kod przepisany na Allegro 5,
- większe okno gry: teraz 1024 x 768 px,
- dodatkowy poziom więc  teraz jest 25 plansz,
- trochę lepsza grafika,
- własny, większy wskaźnik myszki,
- większy napis "Gratulacje",


